XDDD Pero komo os pikais XDDD yo tb volvere, aunk no dare muxa guerra (como siempre, xk al final siempre akabo muriendo) XDDDD
y Jhades, a ver si nos vemos por estos lares XDDD
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Mostrar Mensajes MenuCita de: molimo en Agosto 12, 2009, 07:40:09 PM
todo valor en los spell esta sujeto a modificaciones.
Spell negro
Bruma nauseabunda: disminuye la precision de todas las unidades excepto las no muertas.
Mantenimiento 500 mana, 300 personas.
Coste de conjuracion 200000 mana y 10 turnos.
Aura profana: añade 40% resistencia a holy a las criaturas de tu reino. No quita la debilidad a ataque holy.
Mantenimiento: 300 mana, 500 personas
Coste de conjuracion: 5 turnos y 100000 de mana.
Spell azul:
Generacion energetica: disminuye un 20% la producción de oro y aumenta la producción de mana en 20%.
Mantenimiento: 100 de mana, 20% de la producción de oro.
Coste de conjuracion: 10 turnos y 300000 mana
Fuerza elemental: aumenta el ataque primario, secundario, contra y puntos de vida de unidades de tipo elemental en un 30%.
Mantenimiento: 1000 de mana.
Coste de conjuracion: 300000 de mana y 10 turnos
Spell Verde:
Bendicion de Gaia: aumenta la cantidad de criaturas invocadas en un 20% y aumenta ataque y hp de los elfos y animales en 25%
Mantenimiento: 1000 de mana
Coste de conjuracion: 300000 de mana, 10 turnos.
Spell rojo:
Villania: ganas oro por cantidad de poder perdido por el oponente en combate (poder perdido del mago enemigo x 100) ademas de la posiblidad de robar un item.
Mantenimiento: 700 mana
Coste de conjuracion: 150000 mana y 10 turnos
Dominio del fuego: mientras mantengas activo este spell, incrementa el daño de fuego hecho por tus criaturas en un 20%
Mantenimiento: 1000 de mana
Conjuracion: 200000 y 15 turnos
Spell Blanco:
Ira de dios: daño relámpago masivo todas las criaturas. Batalla, todas las criaturas
Daño: 25000000 de tipo relámpago a cada stack
Coste: 200000 mana
Alto al fuego: el mago spelleado no puede atacar ni conjurar spell ofensivos.
No batalla, spell ofensivo
Mantenimiento: 2000 mana
Coste de conjuracion: 40000 mana y 5 turnos
Cita de: thurston en Agosto 12, 2009, 05:44:20 PMCita de: sam1164 en Agosto 12, 2009, 10:24:31 AM
oye thursty.. no te parece a ti que con todos los sets que teneis encima.. ya es casi vergonsoso llamaros gremio escuela? encima para que os engañen en set pasaos vuestros aliados ;p.
PD elegid mejor a vuestros aliados o ir por vuestra cuenta. Encuanto a una guerra de mentira de esas que llamo yo de darse de palos y no matarse no vienen mal. Las guerras pueden ser entretenidas si se hacen bajo ciertas normas y ambos gremios estan dispuestas a cumplir.
Asà de paso pueden aprender a como matar a un mago pero sin matarlo ;p o cosas asÃ. Alfin de cuentas es de lo primerito que se aprende antes de stackear.
es q se aprovechan de nuestra nobleza :p
y por lo de las guerritas (de ahi q las llamo guerritas), se trata de algo asi, 2 equipos de 10 magos a la guerra, mago q se rinde o llega a 5 fortas, se considera muerto y se le revoca todo, obviamente sale de la "guerra", ya lo hicimos una vez internamente y fue divertido, aunke a alguno se le fue la mano y ... zas compi al cementerio xDDD
Cita de: Enigma en Agosto 11, 2009, 02:05:35 PM
Lo dicho, te enviare noobs para que aprendan.
Cita de: molimo en Agosto 10, 2009, 07:20:33 PM
te falta un...
Cita de: Mago Viejo Verde en Agosto 10, 2009, 09:28:26 AM
Si no meto un poquito de caña , solo vamos a competir publicamente tu y yo...y se de buena tinta que muchos otros quieren competir , pero no se atreven a hacerlo publicamente porque saben que van a perder xD
Cita de: Mago Viejo Verde en Agosto 09, 2009, 08:27:20 PMCita de: thurston en Agosto 09, 2009, 07:52:24 PM
al q mate al #1 le tiro (hasta q entren) 3 botellas
Tentador , pero paso de suicidarme...
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