Sobre Infierno

Iniciado por ptc, Mayo 15, 2004, 05:01:17 PM

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ptc

Defensor xx(#xx)


Nombre - # de Unidades Ataque P. Ataque ContraAtaque Extra P. Extra Puntos Vitales
[a href=http://www.gamesweb.cl/archmage01/units.php?id_unidad=28 target=_blank]phoenix[/a]  ???? magic 100,000(1) 20,000 magic ranged(5) 300000 74,596
[a href=http://www.gamesweb.cl/archmage01/units.php?id_unidad=26 target=_blank]mandrake[/a]  ???? melee 1,000(1) 400 magic(1) 500 853
[a href=http://www.gamesweb.cl/archmage01/units.php?id_unidad=38 target=_blank]psychic wisp[/a]  ???? ranged psychic 230(3) 100 (0) 0 107

Entablar
El Hero Defensor Enchantress ha tomado bajo su mando la unidad [a href=http://www.gamesweb.cl/archmage01/units.php?id_unidad=28 target=_blank]phoenix[/a]
[-]

Marduk

#1
como ves las bolas tienen un 25% de resistencia a magia roja y si miras todavia mas:
(-) (+) (-)
el 3 (-) es de las bolas y significa que las bolas resistieron el spell, por eso esta perfecto que no las toque, los fenix tb resistieron el conjuro

los mandrakes obviamente no lo resistieron
La vida no tiene ni premios ni castigos, solo tiene consecuencias.

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Dracolich

#2
Ese 25% deberia afectar al daño recibido, reduciendolo, pero no resistiendolo en su totalidad. Los hechizos de daño directo no se resistian en Mari, simplemente la resistencia actuaba como una especie de segunda defensa al daño de la unidad.  

Marduk

#3
aca los esta resistiendo  =p
Por otro lado, seria discutible, no todo tiene que ser exactamente igual a mary, suena mas logico que si el infierno es conjuro rojo y hace daño tipo fuego, el % de resistencia a rojo bloquee el conjuro o sirva de un segundo bonificador para que haga menos daño? en mi opinion el % de resistencia esta para bloquear el conjuro y el % de resistencia a fuego esta para bloquear el daño

bueno, como dije es discutible, todos pueden aportar su grano de arena en estas cosas
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Dracolich

#4
Umm, yo la logica la veo de otro modo, la resistencia ejemplifica que un conjuro falle, por ejemplo lanzarle paralisis a unos treants. Los treants aguantan el efecto y no les pasa na. Pero si le tiras una bola de fuego a unas bolas, no hay fallo, la bola de fuego esta ahi, que falle seria equivalente a tener 100% de defensa a fuego, y las bolas no lo tienen.
En Mari esta resistencia se aplicaba como una segunda defensa, lo cual puede ser o no logico(o mas bien justificable) segun lo quieras mirar, pero lo realmente logico a mi entender seria que esa resistencia, incluso siendo 100%, no valiese de nada, ya que aqui no se resiste un efecto, solo el daño causado. Con infierno esta mas claro, si todo el campo de batalla arde, dara igual que resistas un monton la magia roja, a lo que te estas enfrentando es a un achicharramiento.  

BELEN HISPANA

#5
Estoy de acuerdo con Dracolich,

      belen hispana
Una walkyria no rinde JAMAS su imagen, pero su fina seda es para los caballeros "HONORABLES"...

http://www.atalayadigital.com/archimago/vi...read.php?tid=87


Marduk

#6
yo el defecto que le veo es que a veces funcionan de una forma las resistencias de las unidades a magias y a veces funcionan de otra, a veces reducen el daño, a veces bloquean el conjuro. o entendi algo mal?
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fertris

#7
Y otra cosa, he leido que comentan que las criaturas voladoras no se comen el inferno.

Eso no es cierto, como buen negro, me he comido mucho infernos en Mari y se que no es asĂ­.

Fertris