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Iniciado por lord_frank, Marzo 28, 2004, 09:29:10 AM

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lord_frank

stun / aturdir : se activo al 100% este spell, depende del nivel de magia del mago, si es color amigo o no y se activo la resistencia de la unidad, ademas se puso la formula entregada por el team .                    
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lord_frank

#1
desintegrar: lo mismo                    
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lord_frank

#2
bola de fuego = idem.                    
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lord_frank

#3
fuerza de gigante: idem                    
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lord_frank

#4
ya me voy de descanso, mañana sigo estan en carpeta :

gravity pull
flame shield
chain lighting
flecha flameante
cantico
tormenta de meteoros

haber si mañana las dejo listas ...                    
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lord_frank

#5
flameshield: no entendi la formula que me envio el team, asi que estara en espera hasta que me quede mas claro .                    
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lord_frank

#6
fireball: tiene un fallo, se arreglara en unas horas mas ....                    
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lord_frank

#7
fireball arreglado, lo que dijo canos cuando vio los reportes


JAJAJAJAJAJAJAJA                    
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lord_frank

#8
ok bola de fuego de dejo como antes ....

saludos                    
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lord_frank

#9
ahora si ta funcando bien ..:D

saludos                    
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lord_frank

#10
gravity pull y chain instalados ...                    
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lord_frank

#11
flame shield
flecha flameante
cantico
tormenta de meteoros

creo que son las 4 que faltan , pal lunes estan , disculpen la demora, me alenteje por estar enfermo ;)

saludos                    
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lord_frank

#12
flame shield  instalado ...

ahora me voy de viaje nos vemos el lunes ....                    
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#13
bien solo falta tormenta de meteoros y estaran 100% los spell rojos, luego ire con los azules y blancos ..

saludos                    
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lord_frank

#14
ups me quede dormido , :D para hoy
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lord_frank

#15
se va a dispelear cualquier tormenta activa , deberan tirarla de nuevo ...

eso sera en un rato mas ..
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lord_frank

#16
em em falta info sobre tormenta sobre todo respecto a dispell y esas cosas :S, el spell los estoy testeando en cargar mana, y solo quita granjas ( un prueba ), ahora a los rojos que me den la info lo mas precisa posible sobre esa parte ( como sacarse el spell )

- se puede sacar con dispell?
- el mago que lo tira lo puede revocar?
- se sale pegandole al enemigo ???


bueno eso me falta ...

y se activa 100%

un saludo

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lord_frank

#17
ya tormenta de meteoros lista , por favor a probarla ..

un saludo me voy al asado

chau
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lord_frank

#18
ha con eso quedan 100% los spell rojos, faltan algunos detalles en algunos , pero se prorizara la activacion de spell nuevos , luego se veran esos detalles , comienzo con los spell azules , ya dare la lista ...
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lord_frank

#19
ha se me olvido, revoque todos las tormentas ....

saludos
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lord_frank

#20
deseo fue reparado y alucinacion esta en modo prueba, les saldra el mensaje pero = el combate se realziara , esta con * para que vean que no funka ....

eso :D
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lord_frank

#21
se activo :

-alucinacion ( aun se debate sobre la mejora ,asi que no la puse todavia )
-falla del tiempo ( aca se llama campo de extasis no se que )
-love sick
-pies alados

faltan:
-dormir
-capsule monster
-confusion

no los instale ayer por que me puse a ver una peli y despues me dio sueño :P

saludossssssssssssssssss
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lord_frank

#22
instalados

Azules:
-slow
-invisibilidad
-mirage monster
-doble tiempo
-sleep
*confusion : no esta activo aun , solo falta este spell para quedar azules 100%...

Blancos:
-amor y paz
-localizar artefacto reparado  
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lord_frank

#23
-milagro
-luz divina
-palabra santa
-armadura de luz
-proteccion contra misil
-amor y paz fue reparado

ahora se activaran negros y verdes ...

a testear!!

saludos
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lord_frank

#24
Dreams of Seduction
Black Death

me llegaron visitas a er si alcanzo ... pa hoy nos vemos ..
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lord_frank

#25
puff , me siento a trabajar y paff se cae el sitio, la mala suerte me persige, hago un anuncio IMPORTANTE y todo me sale mal ... bueno a esperar yo me voy a dormir nos vemos  el lunes .....

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lord_frank

#26
uff bien a los negros les falta el cos, los demas spell estan listos para testeo, esta demas decir que akelarre se arreglo y cos deberia estar hoy si  el estress no me vence antes ...

de los verdes active alma de roble ...

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lord_frank

#27
c.o.s esta en un 99% activado, solo el mago de prueba lo puede usar , faltan  algunos detallitos para quedar al 100%, se termina de probar y se hace publico ....
luego se programaran las habilidades de los hero :D

eso un saludo
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lord_frank

#28
bien cos esta al 100% , solo el mago de prueba lo puede usar ( que bonito se veia los hero muertos en mi renuntio :D ) , ahora debo arreglar el desbandar antes de activar cos, por que  jugar asi es practicamenete imposible ..:D, ademas se reparara el bug de turnos x cambio de mes ... hoy  a la noche se puede ver :D, en el fondo la rutina de turnos sera reprogramada (fue unas de las primeras rutinas programadas en el game ),asi que ojo ... :D

ya arreglo desbandar y activo cos para todos .....

:D
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lord_frank

#29
revisen bien sus turnos , se arreglo el bug de cambio de mes ...

arreglando lack y activando cos ....
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lord_frank

#30
listo, cos activado y el lack solo quita unidades pero las que consumen el recurso del lack ..., seguiran muriendo x 0 oro ... y no se desbandaran hero hasta que no esten todos instalados ....


vamos a testear !!!!


saludos
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lord_frank

#31
para esta semana se activaran :

-dioses
-hero
-pillage ( necesito un reporte de batalla con pillage )
-items menores
-corregir spell ya activados , que se reporten con fallos ...

tambien necesito informacion de los spell que han usado en la guerra , y ver que les falta, sobra o si estan equilibrados, la idea es dejarlos como dios manda en todo aspecto ...y para eso necesito de su ayuda ... bueno me largo a dormir , me espera un dia muy pesado mañana ....

saludos
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lord_frank

#32
-se corrigieron algunos bugs( cos y otras cosas )
-se agrego la vida del spell en reporte de estado
-se activaron las siguientes habilidades de hero:

*Healing
*TACTICS
*Chaneling
*research

no tengo mago con hero asi que no tengo idea si funcionan, eso se lo dejo a ustedes , ya me contaran...

aun espero los reportes de los spell ofensivos y un reporte de batalla de un pillage para instalarlo.

eso

saludos


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lord_frank

#33
uff, deje de ver los hero para tapar algunos bugs, sobre todo en cos que aun no esta 100% como debiera ser ;), me puse a revisar la rutina de batalla y arregle ciertas cosas pero hay algunas habilidades que no estan bien seteadas ( no se si  en la bd o en las rutina ) asi que se reseteare las hab. en la bd y se revisara todo el codigo para ver si el cambio resulto existoso, las gracias a los tester por la ayuda , luego arreglado esto sigo con los hero ...

ha por si no saben las untis matan mas o menos segun las hablidades en juego , por ejemplo los unis sus 2 hablidades no funcionan , por eso matan menos ...

espero dejarlo bien esta noche ..


saludos ...
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lord_frank

#34
ufff , necesitare mas recursos ( tester ) , tiempo y datos para revisar a fondo esta cosa , en todo caso la habilidad "resistencia" no funciona correctamente, la reparare el lunes , he tenido bastante x esta semana , luego de arreglarla se instalara pillage ..y ahora sigo con los hero mejor , del pequeño testeo la rutina con repecto a maritel anda muy bien , pero mire un cantidad de casos infima , para todo lo que se puede probar, asi que eso lo hare cuando acabe lo demas :D
ha y seguire reparando bugs ... :P

saludos

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lord_frank

#35
se activaron lo siguientes items :

*Botella Humeante
*Broche de proteción
*Vino Espumoso
*Docena de Flechas con Punta de Plata
*Escudo Contra Misiles
*Poción de la Valentia
*Anillo de Comando Animal
*Pergamino de Protección contra el Fuego
*Baculo de Ilusión

faltan 3 x activar de los lesser , luego empezamos con los unicos ;)


saludos


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