Preguntas sobre los cambios

Iniciado por _LoKy_, Agosto 28, 2005, 12:04:16 PM

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_LoKy_

-chain ligthing o como se escriba se reducio el daño


Mi duda surge en q muchos magos rojos se kejaban de q este spell mataba unidades últimas q no debería matar, pero en cambio obviaba un tanto el fodder y este no era muy castigado cuando debería serlo más,
por tanto.. se ha arreglado q deje de matar 9 dragones o así simplemente? o tb se le ha reforzado su fuerza contra las unidades simples?

se reviso todas las habilidades de hero que matan unidades, y se hizo un pequeño cambio, espero que con esto no mueran units ultimas

En mary no morían unidades útlimas a manos de héroes eso lo sabemos todos, pero por ahora no hemos encontrado un gran daño en dar cierta utilidad a algunos héroes antes inútiles,
de todas formas lo q me preokupa es lo siguiente:
¿Ahora ningún heroe sea el q sea, matará unidades última?s, o solo reduce a ello los heroes q hagan daño de un tipo a los q las unidades últimas tengan 100% de resistencia?
En ese último caso, si usamos una vela para bajar la res, ese héroe q antes no mataba unidades  Ãºltimas ahora debería hacerlo, no?

-arreglado problema de fakes

El problema de fakes es largo y complejo,
se ha colado idéntico a mary?
es decir ahora ya van a la batalla cualkier unidad, independientemente del poder q tengan?, pero si esa unidad, tiene un poder muy bajo con respecto al poder del stack rival, el stack rival lo obviará y buscará otro stack de mayor poder?
RECUERDA: SER HETERO TAMBIEN MOLA

Lukander

El Child Touch como muxo debe matar 1 drako :P
 Lo de los fakes, manifiesto la misma preocupación k loky
 En fin ya testearemos
Lukander es el más grande. Si me atacas, me beberé tu sangre. Si me pillageas, te convertiré en guisante. Si me sitías, te meteré todo el glande. Y todo ello en un instante. [span style=\'color:blue\']Lukander is the clander !!![/size][/font][/span]

Mi vieja descripción del arx de mari, rescatada pa ke no sea tan sosa mi firma :P

lord_frank

-chain :
ese spell tiene una formula compleja y muy randomica , lo que se hizo fue bajar el ataque mas fuerte que tenia , es todo ( se suavizo )

-heros

no se ha tocado "ningun" valor de daño, como b¡en dije se cambio una funcion que cuenta los muertos ,lo que al parecer estaba matando mas units de lo que debia , ejemplo claro arcfire y dracos , apesar que el draco tiene 100% de resistencia al fuego, = morian por esa habilidad y eso que tenia correctamente activado la resistencia ataques de las units, ahora items+spell que bajan resis , solo algunas habilidades lo tienen ok , otras no aun ( la mayoria )

-fakes

no, un problema en donde no pegaban units que si debian pegar ( se perdian stack en la batalla ), esto quedara por un tiempo , hasta que instale lo que comentas, ya que lo complicado es sacar ese % desde reportes :(, pero lo sacaremos ;)


saludos

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lord_frank

si tienen mas dudas solo pregunten ;)
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ptc

Con el chain de mari mataba buena parte de fodder, pero aquí casi no lo toca. Eso debe revisarse.

lord_frank

no que yo sepa , depende donde pegara primero y para donde saltara , podia matar muchas como la nada misma .... si tienes reportes enviamelos , por que en los que tengo asi funcionaba ;)


saludos
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pirata

#6
MUYYY IMPORTANTEEE PARA MI COMO ROJO!!!

lo de los fakes......

si ahora un negro con liches/fakes me pega y yo le asigno infierno,  todos sus fakes mueren, ahora mis unidades siguen pegando a los fakes aunq ya no keden?? o por fin esta vez iran a pegarle a los liches y asi no desperdiciar todos su poder de atake??

ojala esto se haya arreglado para q el infierno porfin tenga la utilidad q debe.


PD: taba viendo el criadero y veo 00:06:46  447  fallen angel  20,000,000  

no se si estara bien o mal...pero yo no recuerdo (por cierto no tengo buena memoria) que saliera ningun tipo de estas unidades en el mercado.
Pirata... .. dice:
si se t caia la weaaa?? teniai q pagar por el semen de un toro holandes?!?!?!?!?!?!?!?!?!

Istadar alias molimonk.... trabajando duro    porrr queeee... la vidaaa meee eeennngañooo   dice:
era re caro

pirata

aah por cierto......los ancient suben el spell level? si fuera asi...puedo comprarlos aunq no pueda usarlos siendo de otro color q no cumple con los requisitos del spell?

Pirata... .. dice:
si se t caia la weaaa?? teniai q pagar por el semen de un toro holandes?!?!?!?!?!?!?!?!?!

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era re caro

lord_frank

ups verdad pirata ;) aunque en el fondo da = ;)
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pirata

Citaups verdad pirata ;) aunque en el fondo da = ;)
jaajjaja entonces? q onda lo de los fakes??..si se mueren antes de comenzar la batalla mis unidades seguiran emparejadas contra fakes que no existen? o pegaran a otra unidad??
Pirata... .. dice:
si se t caia la weaaa?? teniai q pagar por el semen de un toro holandes?!?!?!?!?!?!?!?!?!

Istadar alias molimonk.... trabajando duro    porrr queeee... la vidaaa meee eeennngañooo   dice:
era re caro

lord_frank

pero eso nada que ver con fakes , :P , y verda tampoco recordaba eso ^^ , jeje  
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pirata

#11
Citapero eso nada que ver con fakes , :P , y verda tampoco recordaba eso ^^ , jeje

copmo q no tiene nada q ver con fakes? :blink: ..tal vez no sea un problema especialmente de fakes y puede suceder incluso con el fodder......pero cuando mas pasa es con los fakes....sobre todo cuando ponemos infierno en asignacion.

tonces..si no fue lo q dice loky, y tampoco es loq te expongo yo......q fue lo q cambiaste?? :P....pq de todas maneras seguimos perdiendo el poder de atake de nuestras unidades gracias a los fakes.
Pirata... .. dice:
si se t caia la weaaa?? teniai q pagar por el semen de un toro holandes?!?!?!?!?!?!?!?!?!

Istadar alias molimonk.... trabajando duro    porrr queeee... la vidaaa meee eeennngañooo   dice:
era re caro

Mailondorf

ahora no valdrá la pena gastar 100 mil de mana, siendo rojo, para usar el chain q no mata nada :(

saludos
[[Señor Rojo del Trueno]]

**Actual Señor Rojo de VCM**

Tariq

#13
hey lord_frank en mi opinion uno de los problemas mas graves del juego, que afecta mucho al desarroyo de este, son los fakes. Si lo poneis bien, sera otro juego  ;) .