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Desconectado pirata

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« : abril 19, 2006, 09:19:53 pm »
si la proteccion existe...pero cuando tienes counter NO!!!

le tengo counter a un mago facilmente para darle unas 10 veces mas...pero no...el enemigo esta en proteccion pq tiene menos de 1500 tierras.


me pregunto si sucedera lo mismo con el counter spell....seria el colmo del bug :lol: un mago q pueda spellear sin recibir counters :P
Pirata... .. dice:
si se t caia la weaaa?? teniai q pagar por el semen de un toro holandes?!?!?!?!?!?!?!?!?!

Istadar alias molimonk.... trabajando duro    porrr queeee... la vidaaa meee eeennngañooo   dice:
era re caro

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Desconectado Jame007

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« Respuesta #1 : abril 19, 2006, 09:48:31 pm »
este bug es viejo de cojones xD
Esto si es estar favorecido!!!

Sol, the Great Father Favored 1,470,000,000
Luna, La luz de la Noche Favored 1,265,000,000
Nature, the Wheel of Life Favored 659,000,000
Magic, the Mistress of Chaos Favored 664,000,000
Science, the Magic of Man Favored 1,217,000,000
Satan, Ruler of the Nine Hells Favored 940,000,000
Lucifer, the Light Bearer Favored 1,437,000,000

Sol, El grandioso Padre esta vigilando tu reino.
Luna, La luz de la Noche esta vigilando tu reino.
Naturaleza, the Wheel of Life esta vigilando tu reino.
Magia, the Mistress of Chaos esta vigilando tu reino.
Ciencia, the Magic of Man esta vigilando tu reino.
Satanas, Ruler of the Nine Hells esta vigilando tu reino.
Lucifer, the Light Bearer esta vigilando tu reino

Shurgan: Sol es un hijo puta, ojalá fuera un mago para petarlo <--- xDDD


Jame007, sr. de los efreetis xDD:

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Se recuerda que Jame007 es el principal gerente (junto ChaosSoldier y el cyber de Granada) de todas las cuentas bancarias de Hispano xDDD

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Desconectado ptc

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« Respuesta #2 : abril 20, 2006, 06:04:53 am »
Según Frank no es bug, ya sabeis lo que hay.    

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Desconectado Jame007

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« Respuesta #3 : abril 20, 2006, 09:33:54 am »
Aah cojonudo entonces, Frank, cuando juegues avisame q me haré un mago y cuando te haya cosido a items, a spells y a multiataques entonces me quedaré en 1800 tierras para q solo puedas darme un counter y asi me reiré de ti... j0as!!!
Esto si es estar favorecido!!!

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Desconectado Skaos

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« Respuesta #4 : abril 20, 2006, 12:56:44 pm »
Creo que fue un tester.. El que dijo qe la prote del consejo duraba hasta que el mago proteguido mueve un turno...

Aunqe ikual seria extraño.. si un mago te exisa y viene otro y le pega y qeda en prote.. i no le podrias dar el conters spell.. <_<  
Si matas a un hombre erres un acesino. Si matas a varios erres un conquistador. Matadlos a todos y seras un autemtiko Skunk!

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Desconectado ptc

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« Respuesta #5 : abril 20, 2006, 07:38:54 pm »
En ese caso no hay contrahechizo pues se le revocan

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Desconectado Lord DARK

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« Respuesta #6 : abril 26, 2006, 09:35:26 pm »
Cita
le tengo counter a un mago facilmente para darle unas 10 veces mas...pero no...el enemigo esta en proteccion pq tiene menos de 1500 tierras.
 
Es una forma de protejer a los magos de multiataques, aunque sean multicounters!!!

Son cosas que pasan!!!
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PD: Ta bien, ademàs con 1500 tierras lo destrozas...
A lo mejor si juzgan mucho una prote de menos tierras 1000, no se..
pero que debe ir debe!!
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eso
 
algo desconectado del game...
pero me encuentran en el AGER

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Desconectado lord_frank

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« Respuesta #7 : mayo 02, 2006, 02:02:04 am »
denuevo la prote de 1500 no te deja tomar tus counter , no tirar spell, ni items , ni pegar , ni nada por estilo , hasta que el mago mueva, deber tomar en cuenta que el mago tiene menos de 1500 tierras y no tiene tropas que protegan su reino , por eso se lo proteje

eso

saludos

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Desconectado pirata

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« Respuesta #8 : mayo 02, 2006, 02:21:46 am »
pero no debiera darsele proteccion cuando le deben contras...es ilogico..el mago se puede sobreconjurar con 1400 tierras y darte solo por joder..pero el esta protegido ¬¬
Pirata... .. dice:
si se t caia la weaaa?? teniai q pagar por el semen de un toro holandes?!?!?!?!?!?!?!?!?!

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Desconectado lord_frank

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« Respuesta #9 : mayo 02, 2006, 02:58:19 am »
que me dices a mi , dile a mari :P

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Desconectado Gonzo

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« Respuesta #10 : mayo 02, 2006, 03:41:10 am »
Cita
que me dices a mi , dile a mari :P
esa respuesta es bastante mala frank...
una vez mas insito que aun cuando el juego es la sucecion de mari.. este debe desligarse y seguir progresando... si hay algo que en mari era charcha o penca no tiene por que ser asi aqui si es posible solucionar el problema <_<  
por un stun mas justo!!
voten por thelord no sean maricas!!!
tengo poco tiempo para el foro, pero sorry para todos = sigo jugando jojojo!!!!!!!!!!!!!

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Desconectado Thanquol

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« Respuesta #11 : mayo 02, 2006, 11:11:49 am »
pues yo tengo idea de haber visto en mari matar magos dejandolos con 700 tierras o incluso menos sin ser el geddon pero weno, coseros blindado, como si kieres cosear a todo el top10 q no t van a matar xD
Tuve mi época negra, como Goya, hoy necios me comen la poya.

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Desconectado Lord DARK

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« Respuesta #12 : mayo 02, 2006, 08:43:03 pm »
Cita
como si kieres cosear a todo el top10 q no t van a matar
Lo mencione hace unos dos meses...

pèro hay que saber jugar, no cualquier mago negro llena la proporcion correcta de tropas, mana, oro, fortalezas para llegar vivo a las 1500 tierras.

Consejo para el blindaje del COS:
1) cuando tenga 1600 tierras, hechizarlo con todo, tormenta, muerte, confusion, etc.
2) llenarlo de itemes, para dejarlo sin oro.

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El blindaje del COS solo es util contra magos BLACOS, que como ven no tienen dichos hechizos!!. Y eso tambien esta BIEN!!!.
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No aleguen tanto, encuentren soluciones!!! (QUE LAS HAY)!!, cuando todo cuadra como en MARI.
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Desconectado ptc

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« Respuesta #13 : mayo 04, 2006, 05:05:15 am »
Frank de nuevo inventándose MARI. Señores, en MARI los magos morían. De hecho en el reincarnation han modificado el CoS para evitar que maten a los coseros (cosa con la que no estoy de acuerdo). Aquí sólo tienes que calcular cuantas fortalezas hacerse en función de las tierras, para que te quede alguna con 1500 tierras. Aquí se le está dando carta blanca a cualquier mago de 2000 tierras petado de zombies.
« Última Modificación: mayo 04, 2006, 05:05:55 am por ptc »

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Desconectado Lord DARK

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« Respuesta #14 : mayo 05, 2006, 05:00:37 pm »
De morirse alguien con 1550 tierras y llenos de hechizos e itemes?...
Alguien se salva??? SOLO
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Obvio que no?..

No aleguen màs!!
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PD: valiosa tu opinion PTC, pero no la comparto.
 
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Desconectado ptc

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« Respuesta #15 : mayo 05, 2006, 09:57:18 pm »
es que aquí los hechizos se te revocan cuando bajas de 1500, cosa que en mari no pasaba.

Y si pensais que me equivoco es facil, reto a quien quiera a que me mate. Super solo por ejemplo, quien quiera que me lo diga y me creo un mago y que intente matarme, incluso mientras estoy investigando. Os podeis apuntar los que querais, cuantos más mejor, aunque sea solo os autorizo.
« Última Modificación: mayo 05, 2006, 10:06:43 pm por ptc »

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Desconectado pirata

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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #16 : mayo 07, 2006, 06:18:04 pm »
frank esta mierda ya me esta jodiendo..tengo un puto encima q me spellea con 1500 tierras..le pego un y vuelve a hacerlo y asi...ademas me pego con cos y se kedo bajo las 1500 tierras y yo chupandome el dedo sin poder hacer nada...mas encima en un server solo donde el tio tiene 3 magos.

la proteccion no servia para los counter..jamas sirvio pa eso y ya arreglalo de una vez q asi no era!  :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry:
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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #17 : mayo 07, 2006, 06:20:54 pm »
mira el bug culiao....este conchesumadre tiene 1300 tierras y me esta spelleando  :angry: :angry: :angry:

ya wn arregla la wea o t salto en pata voladora en la cabeza  :angry:   :ph34r:  :lol: :lol:
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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #18 : mayo 07, 2006, 07:42:26 pm »
tal vez la cuestión del fallo radica en lo siguiente,
ese mago debería estar muerto, o no seguir haciendo el imbecil, xq okurre eso?
xq a la 1ª vez debió entrar en prote del consejo, pero una vez movió su turno perdió la prote del consejo. Ahora bien, nunca debió de volver a entrar en esa prote :s
si no pasa lo q pasa, q con 1300 hostia y vuelve a entrar, el mago es inmortal y puede putear lo k desee, eso no era así, tu kedas con 1500, prote del consejo, si luego decides hacer el imbecil y seguir speleando... ajo y agua te dan y te matan.
Q aki te vuelven a meter la prote del consejo, q chollo no?
los magos tokapelotas son inmortales de facto  B)

no se cuanto tiempo había q pasar para poder meterte otra vez en prote del consejo o tal vez era mmm recuperar el poder anterior a las hostias q te metieron en él. No me acuerdo, pero  era algo así, tantos años...
lo q es seguro q spelear, hostia prote del consejo, spelear, hostia prote del consejo, nunca funcionó, xq? porque yo jugaba a spelear y solo funcionaba una vez.
RECUERDA: SER HETERO TAMBIEN MOLA

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Desconectado lord_frank

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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #19 : mayo 07, 2006, 10:09:16 pm »
loky tiene razon , esa es la falla ( me di cuenta ayer ) lo reparo en un rato mas .

les aviso


nota : pirata modera tu lenguaje por favor

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Desconectado pirata

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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #20 : mayo 07, 2006, 11:02:56 pm »
perdon..q taba muy picao jajaaj
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Desconectado Wizard

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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #21 : mayo 08, 2006, 10:53:09 pm »
perdon..q taba muy picao jajaaj
Lack de Educacion.


nanananana Lackman!!

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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #22 : mayo 10, 2006, 04:12:58 am »
jajajaja lack de educacion jajajajajaja :mellow:
por un stun mas justo!!
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Desconectado lord_frank

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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #23 : mayo 10, 2006, 12:09:14 pm »
bueno ya repare la prote de 1500 solo falta quitarle los spell , aunque para eso debere resetear la prote o_O

eso

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Desconectado bagheera

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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #24 : mayo 24, 2006, 06:49:08 am »
frank, hiciste eso de quitar los spells? pa testearlo y cerrar el tema

edit:

ya me respondio wizard. se cierra
« Última Modificación: mayo 24, 2006, 06:53:23 am por bagheera »
Arrepentios, Gates es el AntiCristo, recitemos
juntos del libro de C de los profetas Kernigan y Ritchie
capitulo 7 versiculo 8.5 :Las funciones malloc y calloc.

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Desconectado sam1164

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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #25 : septiembre 25, 2006, 02:51:34 pm »
paso el tema a bugs confirmados si lo has hecho y está listo frank pasalo a reparados.
Incandescente las llamas de los dragones abrasando tus cosechas...
Transparente el frio hielo de los muertos y los seres estraplanares convocados para repelerlos...
Los muertos se levantan.. alguien los llamó..las hadas,sirenas y otras criaturas de estrema belleza corren a tus filas..


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Desconectado lord_frank

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Re: Proteccion 1500.
« Respuesta #26 : septiembre 25, 2006, 11:38:05 pm »
ta arreglado hace tiempo