si la unidad tiene la habilidad NO DEBERIA afectar el spell.
La realidad es que SI afecta, porque esos spells no estan contando como una suma a la habilidad de una unidad, si no como un efecto en precision, es decir, da el equivalente a lo que daria la habilidad, no la habilidad.
Respecto a doble tiempo, deberia dar +1 a la ini y markmanship, no la eliminacion del randomico.
lo que realmente da, solo frank lo sabe, y no estoy muy seguro de ello.
Pregunta
estais seguros de que el spell fear da realmente fear??? (yo no estoy nada seguro) y pregunta doble, que hacia el spell maldicion?