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Desconectado kanutito

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Re: Investigar
« Respuesta #50 : Octubre 09, 2011, 07:50:03 am »
Parece que lo que ocurre es que pasa demasiado tiempo entre set i set, el personal está con el mono, se va a darle a otras tierras -ya me entienden- y trae ideas.
Como diría Mourinho... Po qué? po qué?
Incluso lo de vender todo al final del reset y subir de poder con oro me parece lícito. Por qué no, la vida es así; todos estamos sufriendo la crisis porque unos 'listos' de Wall Street i sus amigos los banqueros se forraron. Si un mago es más habil que los demás y descubre un hueco y lo aprovecha, ¿porqué no puede ser?
Yo lo respeto. Si no les gusta es facil; el oro no da poder!!!
Demasiado custom a medida de 4. El juego ha de estar orientado a 4000.
Es mi pensamiento unilateral.
 :seco:

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Desconectado ODIO

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Re: Investigar
« Respuesta #51 : Octubre 09, 2011, 01:54:42 pm »
Me gustaría sugerirte, que cuando investigas, si no tienes los turnos necesarios, investigue los turnos que tienes.

Si un hechizo cuesta 100 turnos y solo tienes 50 pues que te deje investigar 50.

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Desconectado lord_frank

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Re: Investigar
« Respuesta #52 : Octubre 10, 2011, 03:29:45 pm »
el juego no tendra esa opcion , si no tienes turnos , a esperar que los tengas ;)