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Desconectado ODIO

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hydra
« : Agosto 06, 2008, 09:46:52 pm »
¿que tal andan las hydras por aki?
Se les Puede dar un rapaso para que los rojos puedan usar stack de tierra

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Desconectado Carpanta

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Re: hydra
« Respuesta #1 : Agosto 08, 2008, 09:41:26 am »
Las hidras estan aqui bastante flojas en defensa.Al ser una unidad defensiva del ataqe no digo nada ^^
Dance with me :-)

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Desconectado ODIO

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Re: hydra
« Respuesta #2 : Agosto 08, 2008, 11:02:22 am »
abria ke sakar el ratio de vida atake poder
las resis
habilidades
pero veo poco por la labor a la gente xDD

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Desconectado kotoro

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Re: hydra
« Respuesta #3 : Agosto 09, 2008, 08:00:09 pm »
tiopaco tiene el daño por punto de poder absorvido.

y las hydras van bien, para los no rojos.
el que encuentra deja de buscar...

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Desconectado ODIO

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Re: hydra
« Respuesta #4 : Agosto 10, 2008, 01:30:15 pm »
pa ser unidades complejas la verdad eske me dan un poko de grima si las comparamos con aa o liches xDD

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Desconectado chicotyko

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Re: hydra
« Respuesta #5 : Septiembre 20, 2008, 01:14:29 pm »
Tienen poison melee y ataque adicional y no matan una mierda de AA ni Doms aun acolando alfombra o vuelo, asi que tendriamos que ver que les pasa a estas unidades que no matan nada de lo que deberian

Ataques 3000 y 2000 el secundario y contra-ataque tiene solo 800, tal vez deberian de subirle esto ultimo a 1200 mas o menos para que se le vea el jugo al dar contras.

Saludos
andan chistosos...

 :quemate:

Su post Nº 10000

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Desconectado uchija

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Re: hydra
« Respuesta #6 : Septiembre 20, 2008, 02:24:15 pm »
las hidras si son defensivas pondria que se regeneren mas y que peguen mas. para que los rojos podamos usarlas pa defender

Rodaran Cabezas.... al Son de la Melodia

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Desconectado sam1164

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Re: hydra
« Respuesta #7 : Septiembre 21, 2008, 02:55:13 pm »
las hidras si son defensivas pondria que se regeneren mas y que peguen mas. para que los rojos podamos usarlas pa defender

Con algo más de vida y más regeneración darian mayor utilidad y funcionalidad. No intenteis hacer de una unidad defensiva ofensiva.  Planteos por que se estructuró así la unidad primeramente.
Incandescente las llamas de los dragones abrasando tus cosechas...
Transparente el frio hielo de los muertos y los seres estraplanares convocados para repelerlos...
Los muertos se levantan.. alguien los llamó..las hadas,sirenas y otras criaturas de estrema belleza corren a tus filas..


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Desconectado uchija

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Re: hydra
« Respuesta #8 : Septiembre 21, 2008, 04:29:01 pm »
eso digo, no es que peguen mas, simplemte que se regeneren muchas mas y que tengan mas vida.

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Re: hydra
« Respuesta #9 : Septiembre 22, 2008, 08:54:12 am »
Deberian de aguantar mucho mas en defensa y no lo hacen.La solucion? Subirles la vida o tocarles la regeneracion para qe revivan mas o directamente las 2 cosas.
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Desconectado uchija

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Re: hydra
« Respuesta #10 : Septiembre 22, 2008, 12:22:26 pm »
eso es lo que hay que hacer. luego hay magos que dicen: joder todos los rojos con dracos + fake. si la sunidades de los rojos son mejoradas estaria mas facil usar otros stack y poder crear nuevas estructuras.

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Desconectado Darth_PaP

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Re: hydra
« Respuesta #11 : Septiembre 22, 2008, 06:14:51 pm »
el problema son esas unidades vs drakitos......seran su peor pesadilla
Mi hijo lendo¡¡¡¡

http://www.youtube.com/watch?v=c9z7uvj4FYo

devastad0r(#274) sufrió perdidas de 33 unidades red dragon durante la batalla.

el defensor perdió 33 unidades y tu perdiste 3757/53758
Tu ataque fue exitoso, obtuviste 149 acres y destruiste 299 hectáreas de tierras.
defensor pe

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Desconectado uchija

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Re: hydra
« Respuesta #12 : Septiembre 22, 2008, 06:28:11 pm »
ok pues limitemonos a un solo stack. aver el inferno esta jodidisimo asi que no veo mal mejorar las unidades. y si decis que los dracos son tan buenos... ( no los veo asi) pues bajadle el ataque y ya esta. si asi os sentis conformes. pero los rojos no podemos hacer otro stack! y eso hace que el jeugo se combierta algo aburrido.

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Desconectado kotoro

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Re: hydra
« Respuesta #13 : Septiembre 26, 2008, 08:56:25 pm »
bajadles le breath fire a los dracos a ver si aguantan,
el que encuentra deja de buscar...

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Re: hydra
« Respuesta #14 : Septiembre 29, 2008, 12:33:47 pm »
para que cuando se escape en el super

manden quimeras de refuerzos y zas...le puedes entrar a todos
 :grupito:

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Necesitando un nuevo higado.
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Re: hydra
« Respuesta #15 : Septiembre 29, 2008, 08:45:55 pm »
estudio que desarrolle hace algun tiempo sobre las hidras para jugar con mago negro.

Cita
HYDRA
2300/0.2/0.75/0.80=(19166)

19166/457=41.8 (melee)

2300/0.5/0.75/0.80=(7666)

7666/457=16.7 (holy)

2300/0.95/0.75/0.80=(4035)

4035/457=8.8 (fire breath)

Es una relacion directa de puntos de vida(mas modificadores) respecto a un unico punto de poder.

Esto de por si, dice muy poco, pero esta relacion puede ser sacada para muchas unidades (el resto de unidades de las que saque estos calculos lo mantengo guardadito) y usada para comparar, excepto para las que tienen una reduccion a la precision del atacante, que solo podria tratarse de una estimacion.

has atacado 77 veces en las ultimas 24 horas a este mago

Compadre compreme un coco, compadre coco no compro, porque el que poco coco come, poco coco compra, yo como como poco coco, poco coco compro, Compadre! Compreme un coco!

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Re: hydra
« Respuesta #16 : Septiembre 29, 2008, 09:00:00 pm »
no entiendo...eso que es?

resistencia a los ataques?
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Re: hydra
« Respuesta #17 : Septiembre 29, 2008, 09:05:05 pm »
sipes, es un valor que determina la resistencia de esa unidad a ese ataque en particular.

en un principio es Puntos de vida/Puntos de poder.

pero tambien estan añadidas las resistencias al tipo de ataque, y en el caso de las hidras las scales y la regeneracion.

Creo que es una forma bastante optima de sacar las resistencias virtuales de una unidad a los ataques mas peligrosos.

Unidades con habilidad swift, fear o beauty no pueden ser sacadas fielmente de este metodo, solo se puede sacar una estimacion aproximada de ello.

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Re: hydra
« Respuesta #18 : Septiembre 30, 2008, 11:30:07 am »
interesante que tenga tal resistencia al melee...

sobre todo si se retoca un pelin la vida.

sobre si aguantan dracos, la idea de una unidad defensiva es eso, que absorva, pero despues le haces un daño similar

eso lo compensas poniendo dracos de 2do stack.pero no creo que deje muchos
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Re: hydra
« Respuesta #19 : Julio 27, 2009, 09:52:35 pm »
creo que se podrian retocar un poco mas, las probe con un mago negro e hicieron aguita XD

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Re: hydra
« Respuesta #20 : Julio 28, 2009, 09:55:27 pm »
no creas, son aceptables de 1º stack si usas el spell e item adecuado, el mayor problema es simple, se invocan demasiado pocas. Mejorar ligeramente su invocación y si acaso darle algo de resistencia a fire o a ranged, y seria un 1º stack muy util para negro XD

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Desconectado molimo

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Re: hydra
« Respuesta #21 : Julio 29, 2009, 05:07:13 am »
por eso digo, las probe con negro e hicieron aguita XD

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Desconectado Enigma

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Re: hydra
« Respuesta #22 : Julio 29, 2009, 10:28:54 am »
Para rojo sirven de algo?
Si! Soy Carpanta...¬¬

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Re: hydra
« Respuesta #23 : Julio 29, 2009, 05:00:17 pm »
sipes, pero aun asi, siguen siendo unas de las mejores 1º para negro.... que tristeza XD

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Re: hydra
« Respuesta #24 : Julio 29, 2009, 09:01:21 pm »
 :rojo


hmmm creo que para modificar las units tendremos que trabajar un poco mas , los veo un tanto flojitos en estudios y esas cosas relacionadas para determinar como cambiar una unidad ^^


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Desconectado ElTioPaco

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Re: hydra
« Respuesta #25 : Julio 30, 2009, 02:08:37 am »
hombre frank, no se a que te refieres, sobre papel las hidras son cojonudas, a la hora de usarlas, no.

Que yo les encontré utilidad???? pufff se la encontré, pero con su brutal resistencia deberian de parar treants sin necesidad de spells, y no lo hacen, hay que asignar un vino espumoso y un lovesick si quieres que paren treants ¬¬


a los doms y pegasos los paran, incluso a los drakos si no son fakeros y no cuelan nada, pero gasta casi todos los turnos en reponerlas, y simplemente no da para montar un stack ofensivo y atacar XD


PD: estoy hablando de hace un año, si has modificado en ese tiempo el spell o el item, ya no lo se.

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Re: hydra
« Respuesta #26 : Julio 30, 2009, 06:31:45 am »
el problema es que por lo menos no he podido testear demaciado porque no quiero sacrificar mis magos. en el unico server que he testeado ha sido en el private, pero ahi es dificil testear.


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Desconectado Enigma

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Re: hydra
« Respuesta #27 : Julio 30, 2009, 01:06:03 pm »
Yo estoy investigando un mago rojo en el solo. Voy a usar todo tipo de stacks variados para tener reportes. Si alguien me ayuda sacaremos cosas claras de unidades rojas por mejorar.
Si! Soy Carpanta...¬¬

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Re: hydra
« Respuesta #28 : Julio 30, 2009, 02:25:57 pm »
pucha, tengo un mago azul plagado de heroes, que quiero probar a los djinnes con heroes a ver si hacen algo decente.

puedes visitarme cuando quieras ;)

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Re: hydra
« Respuesta #29 : Julio 30, 2009, 03:50:02 pm »
Yo probare con rojo. Stack terrestre sobre todo. El nombre de mago es Lackazam.
Si! Soy Carpanta...¬¬

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Desconectado thurston

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Re: hydra
« Respuesta #30 : Julio 30, 2009, 04:31:44 pm »
pucha, tengo un mago azul plagado de heroes, que quiero probar a los djinnes con heroes a ver si hacen algo decente.

puedes visitarme cuando quieras ;)

creo q podria aceptar esa invitacion xD
quieren pasar un buen rato ??

a crearse un bruto, unanse a mi grupo xD

http://thurston.elbruto.es


gremio de los brutos de thelord

http://elbruto.es/team/2047

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Desconectado Enigma

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Re: hydra
« Respuesta #31 : Agosto 01, 2009, 02:22:58 pm »
Hidra bajar un 15% el poder que dan porque las veo descompensadas como a los Wiverns. Las hidras tendrian que ser un buen primer stack para rojo y negro y actualmente no se utilizan.
Si! Soy Carpanta...¬¬

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Desconectado Enigma

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Re: hydra
« Respuesta #32 : Agosto 08, 2009, 01:17:15 pm »
Me parece heavy los reportes que tengo con hidras que emparejadas con treants te jodan el stack entero. Y eso que tienen 80% de resistencia a ataque melee.
Si! Soy Carpanta...¬¬

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Desconectado Enigma

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Re: hydra
« Respuesta #33 : Agosto 08, 2009, 03:40:29 pm »
Hasta los AAs...xD

2009-08-08 10:37:03
ALERTA !!!!! youngho(#33) Sitio tu reino !!
El invasor perdió 4 dominion durante la batalla
El invasor perdió 146 archangel durante la batalla
El invasor perdió 425 unicorn durante la batalla
El invasor perdió 9036 soul speaker durante la batalla
El invasor perdió 2840 dryad durante la batalla
El defensor perdió 1241 hydra durante la batalla
El defensor perdió 32 efreeti durante la batalla
El defensor perdió 108 chimera durante la batalla
El defensor perdió 291 salamander durante la batalla
El defensor perdió 41 wyvern durante la batalla
El defensor perdió 2 hell hound durante la batalla
Tu perdiste 1715 unidades y el invasor perdió 12451
No pudiste defender tu territorio , perdiste 44 de tierras
Perdiste mas poder que el invasor durante la batalla.
Si! Soy Carpanta...¬¬