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Habilidad healing de los heroes

Iniciado por SephiroxVIII, Septiembre 08, 2009, 10:48:57 AM

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0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

SephiroxVIII

Bueno esto esta reportado ya y frank quedo en que iba a aumentar el % de curacion de esta habilidad pero todavia no lo ha echo.

Invasor Sephiroth(#10)
[ REGULAR]


Nombre  - # de Unidades  Ataque  P. Ataque  Contra  Extra  P. Extra  Puntos Vitales  
unicorn  3,769 magic 2,180(2) 436 melee(3) 1000 2,725

El Héroe Invasor, Shieldmaiden, tomado bajo su mando la unidad vampire.

La capacidad de reunión de hero invasor Shieldmaiden incrementó los puntos por batalla de tus unidades.
hero invasor Shieldmaiden sanó tus unidades.


Lvl 14 de la shield por lo tanto la habilidad esta a nivel 0.

Invasor : Resucitaron 3 unicorn

Sephiroth(#10) sufrió perdidas de 841 unidades unicorn durante la batalla.


otro ataque:
Invasor Sephiroth(#10)
[ REGULAR]


Nombre  - # de Unidades  Ataque  P. Ataque  Contra  Extra  P. Extra  Puntos Vitales  
unicorn  3,098 magic 2,760(2) 512 melee(3) 1000 2,725

El Héroe Invasor, Shieldmaiden, tomado bajo su mando la unidad ice elemental.

La capacidad de reunión de hero invasor Shieldmaiden incrementó los puntos por batalla de tus unidades.
hero invasor Shieldmaiden sanó tus unidades.


mismo nivel, de echo en un server lento en todo un set no he logrado nunca que ningun heroe me suba de nivel.

Invasor : Resucitaron 5 unicorn
Sephiroth(#10) sufrió perdidas de 1291 unidades unicorn durante la batalla.

Evidentemente la habilidad toma en cuenta la cantidad de unidades muertas pues solo resucitaron el 0,355% de los unis en el primer reporte y 0,385 en el segundo asi que la cota esta en 0,4%. En ambos casos el % resucitacion es muy bajo pk no recuperas ni el 1% de tus tropas y el heroe consume bastante mana y algo de oro. No he testeado la habilidad de animar muertos pero me imagino que deba estar por el mismo estilo pero en el caso de unidades no muertas.

Esto es Solo para recordarlo asi que por favor algun moderador que lo pase a confirmados para que frank se recuerde.


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gracias frank

molimo

cero es cero... nada, o sea sin efecto.

yo veo efecto, asi que es imposible que sea nivel cero.


colocale nivel 10000 o 1468724524624987624 si quieres, pero cero es nada... y ese reporte demuestra que si hay efecto.

ahora bien, siempre hemos dicho a frank que potencie los healing de los heroes que realmente dan pena.

sam1164

Cita de: molimo en Septiembre 08, 2009, 09:36:33 PM
cero es cero... nada, o sea sin efecto.

yo veo efecto, asi que es imposible que sea nivel cero.


colocale nivel 10000 o 1468724524624987624 si quieres, pero cero es nada... y ese reporte demuestra que si hay efecto.

ahora bien, siempre hemos dicho a frank que potencie los healing de los heroes que realmente dan pena.

Espero que si se potencia.. no funcione con los dooms.. y los dracos por que apaga y vamonos.. ;)
Incandescente las llamas de los dragones abrasando tus cosechas...
Transparente el frio hielo de los muertos y los seres estraplanares convocados para repelerlos...
Los muertos se levantan.. alguien los llamó..las hadas,sirenas y otras criaturas de estrema belleza corren a tus filas..


Atmos

mientras pase resistencias tendria q funcionar con lo q sea, eso si, q el healing no pase del 10 % x q podria ser una pequeña bañada
Play with the best? Die like the rest!

SephiroxVIII

#4
Yo lo pondria como la habilidad valor 4% a nivel basico y 1% por cada nivel mas. Aunque el aumento por nivel de 1% me parece que seria mucho creo que 0,5% por nivel mas seria mejor asi el % de resucitacion no seria excesivo.

Ah molimo y debi explicarme mejor con 0 ne referi a 0 nivel de perfeccionamiento de la habilidad o sea nivel BASICO.


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gracias frank

anathar

4% al nivel 9?, no queri otra weaita, tendria q empezar al 14 al menos

Arg3nto

Pego el reporte que hice yo que esta en Bugs confirmados en la segunda pag. Frank dijo que lo iba a aumentar pero parece que no xD

Lo pongo porque hay varios ejemplos de que no funciona.

Saludos.

http://www.the-archmage.com/foro/index.php?topic=15467.0
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SephiroxVIII

Cita de: anathar en Septiembre 09, 2009, 12:18:41 PM
4% al nivel 9?, no queri otra weaita, tendria q empezar al 14 al menos

esa el la priestess a la shield le empieza a nivel 14. Y bueno entonces cambienlo a que a la priestess se le active a nivel 12.


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gracias frank

Zancudo

como que no quiero que resuciten mas doms de los que ya lo hacen.

capenle a resu a los doms y luego corriguen este heroe

POR UN FORO LIBRE DE LA TIRANÃA DE GLORFINDEL Y ZERIDIAN!!!



Necesitando un nuevo higado.
por favor deja de beb

molimo


SephiroxVIII

con un 4% de resurreci
Cita de: Zancudo en Septiembre 10, 2009, 02:29:18 PM
como que no quiero que resuciten mas doms de los que ya lo hacen.

capenle a resu a los doms y luego corriguen este heroe


con un 4% mas de resurrecion cuantos doms resucitan???? 0,1 dom?????

vamos estos heroes favorecen mas a otros colores que a los blancos mono dom. el problema de la resucitacion de los dom no estan en los heroes sino en la resurrecion o la lata que la aumenta demasiado.


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gracias frank

thurston

100 domis

4% de resu

=4 domis resucitados


si a un blanco con vino y resu, le entras colandole todo y matandole unos 11 domis, imaginate si le reviven 4 mas !! seria ahora si IMPOSIBLE.
quieren pasar un buen rato ??

a crearse un bruto, unanse a mi grupo xD

http://thurston.elbruto.es


gremio de los brutos de thelord

http://elbruto.es/team/2047

Arg3nto

Jajajaja como estan con los Doms, falta que digan que se resucitan mas de los que caen, tipo Life Steal ja.


Thurston si le colas no creo que mates solo 11 doms ;)
Y si colas todo no te deberias preocupar cuantos resucitan, me imagino que colaste maldicion  :rolleyes:

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ReLL1K

Cita de: Arg3nto en Septiembre 11, 2009, 02:28:57 PM
Jajajaja como estan con los Doms, falta que digan que se resucitan mas de los que caen, tipo Life Steal ja.


Thurston si le colas no creo que mates solo 11 doms ;)
Y si colas todo no te deberias preocupar cuantos resucitan, me imagino que colaste maldicion  :rolleyes:



Es más que obvio que se refería sin maldición :rolleyes:, ya que sino no tendría sentido la habilidad de healing...

SephiroxVIII

Cita de: ReLL1K en Septiembre 11, 2009, 02:48:19 PM
Cita de: Arg3nto en Septiembre 11, 2009, 02:28:57 PM
Jajajaja como estan con los Doms, falta que digan que se resucitan mas de los que caen, tipo Life Steal ja.


Thurston si le colas no creo que mates solo 11 doms ;)
Y si colas todo no te deberias preocupar cuantos resucitan, me imagino que colaste maldicion  :rolleyes:



Es más que obvio que se refería sin maldición :rolleyes:, ya que sino no tendría sentido la habilidad de healing...

quien en su sano juicio ataca a un mono dom utilizando otro hechixo que no sea maldicion????????????



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gracias frank

molimo


thurston

pues los verdes y otros blancos

y no es xq esten locos, sino xq no tienen

aparte sephi hay 2 formas de q no revivan los doms, q uses maldicion

o q mueran todos xD

asi q maldicion nomas no se usa, hasta con mirada de muerte (confundiendola con la maldicion xD) he entrado alguna vez ^^
quieren pasar un buen rato ??

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molimo

yo con azul no ataco a blancos con maldicion ni muerto XD