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Desconectado chicotyko

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COS en el ARMA
« : Julio 20, 2011, 05:25:40 am »
Pues eso, que hoy pegué a un mago en pleno armagedon y me encuentro con que tiene 107 Devils, pero los tiene, y no deberia de tenerlos.

[ SIEGED] Invasor xxx(#xxx)

 
Nombre  - # de Unidades  P. Ataque  Contra  Puntos Vitales  
saqueador impio  153 210,000(2) 30,000 85,000
desgarrador mental  337 4,000(3) 2,000 5,000
gorila  1,946 306(1) 102 259
salamandra  216 3,829(1) 638 862
esqueleto  3,973 128(1) 51 60
zombi  2,191 268(1) 38 147
driada  1,196 153(3) 0 60
hombre lagarto  259 383(1) 77 215
bola psiquica  133 294(3) 128 86
  VS  Defensor zzz(#zzz)

 
Nombre - # de Unidades P. Ataque Contra Puntos Vitales
diablo  - 117,000(1) 14,700 48,111
golem de hierro  - 21,000(1) 21,000 12,028
efreti  - 6,200(4) 992 4,330
desgarrador mental  - 4,600(3) 2,300 6,014
ardilla  - 14(1) 0 12
 


Entablar


El Heroe Defensor, Veteran, tomado bajo su mando la unidad iron golem.
El Heroe Defensor, Fire Elementalist, tomado bajo su mando la unidad efreeti.
El Heroe Defensor, Dragon Knight, tomado bajo su mando la unidad mind ripper.
hero defensor Summoner convoco a las ardillas para bailar alrededor de tus enemigos.
El valor de hero defensor Veteran aumento el poder de pelea de tus unidades.
El valor de hero defensor Amazon aumento el poder de pelea de tus unidades.
El valor de hero defensor Dragon Knight aumento el poder de pelea de tus unidades.
El valor de hero defensor Dread Knight aumento el poder de pelea de tus unidades.
Las canciones de hero defensor Bard aumentaron la habilidad de ataque de tu unidad y disminuyeron la de tu enemigo.
Las tacticas de hero defensor Warlord aumentaron tu precision en la batalla.
hero defensor Enchantress hechizo las armas de tus unidades.
hero defensor Amazon comanda tus animales en el campo de batalla.
El defensor uso el spell Giant Strength

Nota de Asalto


Las tropas de zzz(#zzz), efreeti, atacaron las tropas de xxx(#xxx), gorilla
El ataque de zzz(#zzz) con efreeti unidades a xxx(#xxx) elimino 1437 unidades gorilla.
El hero Fire Elementalist ataca a la unidad gorilla eliminando a 23
El contraataque no fue posible.

Las tropas de zzz(#zzz), devil, atacaron las tropas de xxx(#xxx), unholy reaver
El ataque de zzz(#zzz) con devil unidades a xxx(#xxx) elimino 8 unidades unholy reaver.

Las tropas de xxx(#xxx), unholy reaver, atacaron las tropas de zzz(#zzz), devil
El ataque de xxx(#xxx) con unholy reaver unidades a zzz(#zzz) elimino 107 unidades devil.


Las tropas de xxx(#xxx), mind ripper, atacaron las tropas de zzz(#zzz), iron golem
El ataque de xxx(#xxx) con mind ripper unidades a zzz(#zzz) elimino 2 unidades iron golem.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de xxx(#xxx), mind ripper, atacaron las tropas de zzz(#zzz), iron golem
El ataque de mind ripper fallo.

Las tropas de zzz(#zzz), mind ripper, atacaron las tropas de xxx(#xxx), salamander
El ataque de zzz(#zzz) con mind ripper unidades a xxx(#xxx) elimino 149 unidades salamander.
El hero Dragon Knight ataca a la unidad salamander eliminando a 5
El contraataque no fue posible.

Las tropas de zzz(#zzz) mind ripper, atacaron las tropas de xxx(#xxx), salamander
El ataque de zzz(#zzz) con mind ripper unidades a xxx(#xxx) elimino 62 unidades salamander.

Las tropas de xxx(#xxx), dryad, atacaron las tropas de zzz(#zzz), squirrel
El ataque de xxx(#xxx) con dryad unidades a zzz(#zzz) elimino 864 unidades squirrel.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de zzz(#zzz), efreeti, atacaron las tropas de xxx(#xxx), gorilla
El ataque de zzz(#zzz) con efreeti unidades a xxx(#xxx) elimino 486 unidades gorilla.

Las tropas de zzz(#zzz), iron golem, atacaron las tropas de xxx(#xxx), mind ripper
El ataque de zzz(#zzz) con iron golem unidades a xxx(#xxx) elimino 33 unidades mind ripper.
El hero Veteran ataca a la unidad mind ripper su atake ha fallado
Invasor con mind ripper contra ataca a iron golem
El contratake de mind ripper ha fallado.

Las tropas de xxx(#xxx), skeleton, atacaron las tropas de zzz(#zzz), iron golem
El ataque de skeleton fallo.
zzz(#zzz) con iron golem contra ataca a skeleton eliminando 3973

Las tropas de xxx(#xxx), zombie, atacaron las tropas de zzz(#zzz), iron golem
El ataque de zombie fallo.
zzz(#zzz) con iron golem contra ataca a zombie eliminando 2191

Las tropas de xxx(#xxx), lizardman, atacaron las tropas de zzz(#zzz), iron golem
El ataque de lizardman fallo.
zzz(#zzz) con iron golem contra ataca a lizardman eliminando 259




Resultado de asalto

xxx(#xxx) sufrio perdidas de 8 unidades unholy reaver durante la batalla.
xxx(#xxx) sufrio perdidas de 33 unidades mind ripper durante la batalla.
xxx(#xxx) sufrio perdidas de 1946 unidades gorilla durante la batalla.
xxx(#xxx) sufrio perdidas de 216 unidades salamander durante la batalla.
xxx(#xxx) sufrio perdidas de 3973 unidades skeleton durante la batalla.
xxx(#xxx) sufrio perdidas de 2191 unidades zombie durante la batalla.
xxx(#xxx) sufrio perdidas de 259 unidades lizardman durante la batalla.
zzz(#zzz) sufrio perdidas de 2 unidades iron golem durante la batalla.

el defensor perdio 2 unidades y tu perdiste 8626/10404
Tu ataque fallo y no consiguio nada.
Tu ataque fallo!, perdiste mas poder que el defensor durante la batalla
andan chistosos...

 :quemate:

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Desconectado lord_frank

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Re: COS en el ARMA
« Respuesta #1 : Julio 20, 2011, 11:59:17 am »
otra vez, el cos no funciona en el arma , pero vienen diablos , pocos , pero vienen ...

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Desconectado akerbeltz

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Re: COS en el ARMA
« Respuesta #2 : Julio 20, 2011, 01:24:03 pm »
Vamos a ver, ya se que esto no es mari, pero explico como funcionaba allí:

Si casteabas en COS antes del armaguedon (como si era 1 minuto antes) funcionaba a pleno rendimiento, por lo que los negros tenian 12 horas de protección.
Si lo casteabas despues del armaguedon no funcionaba.

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Desconectado chicotyko

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Re: COS en el ARMA
« Respuesta #3 : Julio 21, 2011, 04:58:57 pm »
Vamos a ver, ya se que esto no es mari, pero explico como funcionaba allí:

Si casteabas en COS antes del armaguedon (como si era 1 minuto antes) funcionaba a pleno rendimiento, por lo que los negros tenian 12 horas de protección.
Si lo casteabas despues del armaguedon no funcionaba.

A eso me refiero, que no deberia de funcionar en absoluto.
Porque es como usar Sueños de Seduccion, pero gastando solo 1 vez 1 millon de maná y te dura 12 horas. Si durante esas 12 horas te pegan 500 veces, te ahorras muchisimo maná de Sueños de seduccion.

Quiero decir, que te lo conjuras y te dura 12 horas, pero te vienen en pequeñas cantidades, unas 100 unidades, pero enel armagedon no deberia de funcionar en absoluto, porque NADIE debe tener ventaja sobre NADIE y este spell es como un Sueños de Seduccion que funciona 12 horas seguidas sin gastar maná nada ams que 1 vez.

Saludos
andan chistosos...

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Desconectado lord_frank

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Re: COS en el ARMA
« Respuesta #4 : Julio 21, 2011, 05:27:28 pm »
denuevo , en mari no funcionaba , eso dijo team , la razon? en el arma no hay counter, todos atacan y son ataques random , por ello el cos , si bien esta activo solo funciona como un ataque random , osea vienen un puñado de diablos ...

y asi funciona aca ...

un saludo


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Desconectado endroks

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Re: COS en el ARMA
« Respuesta #5 : Julio 22, 2011, 11:57:40 am »
en absoluto en mary si funcionaba te lo dice 1 k jugo negro en mari siempre y nunca me tocaron las 12 primeras horas del arma NUNCA, incluido a amigos k jugaban con migo.
asi k esa informacion k tan dao es errone. luego k kieras k aqui no funcione es otra cosa pero como suele decir muxo x aqui la gente es un spell como cualquier otro k se puede usar en cualquier momento

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Desconectado lord_frank

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Re: COS en el ARMA
« Respuesta #6 : Julio 22, 2011, 12:00:53 pm »
bien , yo le creo mas al team , y si en mari era distinto ya no importa , aca funciona como lo describi :D

un saludo