Encuentro super bueno todo eso, pero extraño 2 cambios que eran muy necesarios: Subirle la resistencia a magia de Djinni (tiene 20%, yo la habria dejado en 50%) y subirle la resistencia a magia a los Efreeti (tienen 0%, yo la habria dejado en 50%). O sea, un ser magico que hace daño magico es ilogico que no tenga posibilidad de defenderse contra magia.
Para mi como primicia basica, la criatura debe tener resistencia de al menos un 50% de lo que pega. Es decir, si un bicho pega psiquico, es ilogico que no tenga resistencia a psiquico. O un feo que pega con fuego que no tenga resistencia a fuego. acaso cuando pega se quema a si mismo? (enanos pls).
Creo que con eso como base daria como resultado que Djinni y Efreeti tuviesen al menos una resistencia a magia de un 50%, y por ende, los haces mas competitivos para ser utilizados.